Topic: RailWorks - New Generation
5 posts, 529 views-
- Nemo1095
-
Posted:
-
RailWorks - New Generation
Nemo1095
RailWorks - New Generation (RW-NG)
Salutare Tuturor! Recent, am început să lucrez la o rescriere vibecodată a jocului RailWorks (cunoscut și ca Train Simulator Classic) în Rust.
Care este scopul acestui proiect?
Scopul proiectului este de a avea un comportament cât mai 1 la 1 față de RailWorks-ul original, în același timp având grafici și optimizare mai bună. Jocul utilizează fișierele dintr-o instalație de RailWorks deja existentă, importarea nefiind necesară. Proiectul este momentan în faza alpha, este extrem de incomplet și are nevoie de multe bug fix-uri.
Va costa bani?
Nu. Plănuiesc a face proiectul open source, pentru a permite contribuții. Proiectul va putea fi descărcat de pe GitHub odată ce îl voi lansa.
În legătură cu îngrijorările despre securitate
După mai multe îngrijorări față de proiecte vibecodate similare făcute pentru a îmbunătăți experiența unui joc, anume openOMSI, eu voi avea grijă să verific fiecare versiune lansată publicului de orice dependință/crate/alte metode prin care se pot distribui fișiere malware de orice fel de comportament malicios. De asemenea, toate contribuțiile la proiect vor fi verificate.
În legătură cu Drepturile de Autor
RW-NG nu va funcționa făra o instalație de RailWorks. Jocul utilizează fișiere deja existente în instalația dvs. de RailWorks, nemodificându-le.
Voi atașa un videoclip cu starea curentă a proiectului. Are foarte multe probleme, dar este de așteptat de la un proiect în stare alpha.
RailWorks - New Generation (RW-NG)
Salutare Tuturor! Recent, am început să lucrez la o rescriere vibecodată a jocului RailWorks (cunoscut și ca Train Simulator Classic) în Rust.
Care este scopul acestui proiect?
Scopul proiectului este de a avea un comportament cât mai 1 la 1 față de RailWorks-ul original, în același timp având grafici și optimizare mai bună. Jocul utilizează fișierele dintr-o instalație de RailWorks deja existentă, importarea nefiind necesară. Proiectul este momentan în faza alpha, este extrem de incomplet și are nevoie de multe bug fix-uri.
Va costa bani?
Nu. Plănuiesc a face proiectul open source, pentru a permite contribuții. Proiectul va putea fi descărcat de pe GitHub odată ce îl voi lansa.
În legătură cu îngrijorările despre securitate
După mai multe îngrijorări față de proiecte vibecodate similare făcute pentru a îmbunătăți experiența unui joc, anume openOMSI, eu voi avea grijă să verific fiecare versiune lansată publicului de orice dependință/crate/alte metode prin care se pot distribui fișiere malware de orice fel de comportament malicios. De asemenea, toate contribuțiile la proiect vor fi verificate.
În legătură cu Drepturile de Autor
RW-NG nu va funcționa făra o instalație de RailWorks. Jocul utilizează fișiere deja existente în instalația dvs. de RailWorks, nemodificându-le.
Voi atașa un videoclip cu starea curentă a proiectului. Are foarte multe probleme, dar este de așteptat de la un proiect în stare alpha.
-
- Costin
-
Posted:
-
Re: RailWorks - New Generation
Costin
Includerea clipului youtube era gresita, am reparat-o eu, rog urmeaza instructiunile din meniul de ajutor (butonul "?") pentru a include corect clipuri youtube in mesaje. Multumesc.
Includerea clipului youtube era gresita, am reparat-o eu, rog urmeaza instructiunile din meniul de ajutor (butonul "?") pentru a include corect clipuri youtube in mesaje. Multumesc.
-
- Nemo1095
-
Posted:
-
Re: RailWorks - New Generation
Nemo1095
Schimbări în legătură cu planul pentru proiect
După feedback primit de la anumite persoane și dificultatea găsirii și rezolvării bug-urilor, am decis să mut acest proiect pe Unreal Engine 5.8. Scopul și avantajele vor rămâne la fel, doar într-un alt motor 3D. Voi încerca să mă folosesc de inteligența artificială să portez scripturile scrise în Rust la scripturi C++ utilizabile de către Unreal Engine. Pentru mai multe informații și actualizări privind proiectul, vă puteți alătura server-ului de Discord:
https://discord.gg/Un825Daw
Schimbări în legătură cu planul pentru proiect
După feedback primit de la anumite persoane și dificultatea găsirii și rezolvării bug-urilor, am decis să mut acest proiect pe Unreal Engine 5.8. Scopul și avantajele vor rămâne la fel, doar într-un alt motor 3D. Voi încerca să mă folosesc de inteligența artificială să portez scripturile scrise în Rust la scripturi C++ utilizabile de către Unreal Engine. Pentru mai multe informații și actualizări privind proiectul, vă puteți alătura server-ului de Discord:
https://discord.gg/Un825Daw
-
- Nemo1095
-
Posted:
-
Re: RailWorks - New Generation
Nemo1095
Un nou videoclip, de data asta cu implementarea în Unreal Engine 5.8 a rescrierii. Țineți cont că încă are multe probleme pe care voi încerca să le rezolv.
Un nou videoclip, de data asta cu implementarea în Unreal Engine 5.8 a rescrierii. Țineți cont că încă are multe probleme pe care voi încerca să le rezolv.
-
- Costin
-
Posted:
-